| No. | カード名 | 種類 | 属性 | LV | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | レア度 |
| PP9-JP001 | E・HERO エリクシーラー | 融合/効果 | 光 | 10 | 戦士 | 2900 | 2600 | シークレット |
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO
バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
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| PP9-JP002 | クリボーを呼ぶ笛 | 速効魔法 | シークレット | |||||
| 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||||
| PP9-JP003 | 督戦官コヴィントン | 効果 | 地 | 4 | 機械 | 1000 | 600 | シークレット |
| 自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| PP9-JP004 | マシンナーズ・ソルジャー | 効果 | 地 | 4 | 機械 | 1600 | 1500 | シークレット |
| 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのモンスターの召喚に成功した時、「マシンナーズ・ソルジャー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||||
| PP9-JP005 | マシンナーズ・スナイパー | 効果 | 地 | 4 | 機械 | 1800 | 800 | シークレット |
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マシンナーズ・スナイパー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスターを攻撃する事ができない。 | ||||||||
| PP9-JP006 | マシンナーズ・ディフェンダー | 効果 | 地 | 4 | 機械 | 1200 | 1800 | シークレット |
| リバース:自分のデッキから「督戦官コヴィントン」1体を自分の手札に加える。 | ||||||||
| PP9-JP007 | マシンナーズ・フォース | 効果 | 地 | 10 | 機械 | 4600 | 4100 | シークレット |
| このカードは通常召喚する事ができない。「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードは1000ライフポイントを払わなければ攻撃できない。フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地から「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体特殊召喚する。 | ||||||||
| PP9-JP008 | ランサー・ドラゴニュート | 効果 | 闇 | 4 | ドラゴン | 1500 | 1800 | シークレット |
| このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| PP9-JP009 | アックス・ドラゴニュート | 効果 | 闇 | 4 | ドラゴン | 2000 | 1200 | シークレット |
| このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 | ||||||||
| PP9-JP010 | ミスト・ボディ | 装備魔法 | シークレット | |||||
| このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適応する) | ||||||||